13 запросов для ИИ-видео: одна сцена, движение и проверка результата
Текстовые сцены, оживление фото, предметные ролики, фон сайта и раскадровка. Как сохранить объект и исправлять ошибки без усложнения запроса.
В запросе для видео нужно объяснить изменение во времени. «Уютная мастерская» описывает картинку; «камера неподвижна, мастерская пуста, колышется только занавеска» уже задаёт сцену. Для первого опыта берите одно заметное действие и понятную проверку результата.
Ниже 13 учебных заготовок. Они не являются отчётом о сгенерированных роликах: результат зависит от модели и режима. Длительность и пропорции выбирайте среди реально доступных настроек, а экспорт проверяйте до начала большого проекта.
Шесть частей сцены
Назовите объект, действие, окружение, поведение камеры, свет с оформлением и ограничения. Отдельно укажите, что должно сохраниться. Если просите вращение товара, появление человека, смену помещения и облёт камеры одновременно, становится трудно понять причину ошибки. Для учебного теста лучше сначала оставить неподвижную камеру.
В режиме «из текста» нужно описать исходную сцену. В режиме «из изображения» исходник уже задаёт внешность и композицию; главный вопрос – разрешённое движение. Он тоже не гарантирует сохранность: форма и детали могут изменяться между кадрами.
В качестве примеров действующих режимов можно посмотреть генерацию Kandinsky по тексту и изображению и оживление фото в Алисе AI. Условия, доступность и максимальную длину смотрите в выбранном продукте. Не переносите ограничение длины одного режима на все модели. Короткие сцены удобны для обучения: можно отдельно проверить каждый фрагмент.
1. Универсальное задание
Объект: [что в кадре]. Начальное состояние: [как расположен]. За сцену происходит только [действие]. Окружение [место], свет [описание]. Камера [один способ съёмки]. Сохрани [существенные признаки]. Не добавляй [лишние элементы]. Итог нужен для [место использования].
Заполните скобки конкретными сведениями. Для вымышленного предмета допустима свободная интерпретация; для настоящего товара понадобятся исходники и точное сравнение.
2-5. Предмет, еда, природа и город
- Товар. Используй фото настольного органайзера. Он неподвижен, камера медленно приближается спереди. Фон ровный, свет мягкий. Не меняй число секций, маркировку, цвет и размеры, не показывай неизвестную обратную сторону.
- Еда. Вымышленная чашка травяного чая стоит на светлой подставке. Камера неподвижна, над водой слегка поднимается пар. Сцена спокойная, без ложки, рук и внезапного движения посуды.
- Природа. Неподвижный общий план речной заводи. Видно лишь небольшую рябь и медленное движение травы. Пасмурный день, естественные цвета, без смены времени суток.
- Город. Условная остановка ранним утром, на заднем плане проходит один пешеход. Камера статична, ровный рассеянный свет. Нет читаемой рекламы, узнаваемых лиц и резкой смены перспективы.
Проверьте, не «дышит» ли корпус товара, не меняется ли край чашки и не появляются ли новые окна в здании. Для карточки товара декоративное движение не должно изменять свойства покупки.
6-8. Оживление фотографии
- Портрет. На разрешённом исходном фото взрослого человека добавь только небольшое движение свободной пряди волос. Положение головы, выражение лица, одежду и фон сохрани. Камера неподвижна. Не имитируй речь.
- Пейзаж. В моей фотографии сада двигаются только листья ближайшей ветки. Дорожка, дом, горизонт и положение камеры неизменны. Не добавляй людей или животных.
- Недвижимость. Для реальной фотографии комнаты создай очень мягкое приближение в пределах видимого кадра. Сохрани стены, проёмы, мебель и отделку. Не открывай новые зоны и не меняй планировку.
Фотография комнаты не содержит достоверных сведений о пространстве за камерой. Для обзора реального объекта лучше использовать настоящую видеосъёмку; выдуманный пролёт не должен выглядеть как доказательство планировки. Для портрета проверьте разрешения и не создавайте впечатление, будто человек произнёс или сделал то, чего не было.
9-11. Сайт, вступление и рисунок
- Фон сайта. Медленное движение нескольких мягких цветовых пятен на ровном тёмном фоне. Камера статична, центр спокоен для текста, без вспышек. Подготовь движение, которое можно аккуратно замкнуть монтажом.
- Вступление короткого ролика. В пустую часть кадра плавно въезжает одна карточка с цветной полосой, без надписи. Она останавливается, оставляя место заголовку. Статичная камера, один акцентный цвет.
- Иллюстрация. В загруженном рисунке бумажный кораблик слегка качается на воде. Линии, палитра и расположение остальных элементов сохраняются. Новые персонажи и изменения стиля не нужны.
Просьба о петле не гарантирует совпадение первого и последнего кадров. Проверьте стык в редакторе. Для сайта предусмотрите статичную замену и режим уменьшенного движения; фоновый ролик не должен мешать прочитать предложение.
12. Раскадровка серии
Подготовь план из пяти сцен для учебного ролика о приёме заявки. Используй одну карточку и один стол. Этапы: появление запроса, уточнение, выбор исполнителя, подтверждение, итог. Для каждой сцены укажи исходный кадр, одно действие, конечный кадр и переход. Сохрани общую палитру. Факты не придумывай, надписи оставь для монтажа.
Это задание для подготовки сценария, а не команда одной видеогенерации. Сначала согласуйте последовательность и длительность, затем собирайте сцены. Для постоянства сохраняйте исходники, описание объектов и выбранные кадры. Повтор одинаковых слов не гарантирует идентичность героя.
13. Исправление неудачной сцены
В исходном задании [текст] получилась проблема [наблюдаемый дефект и момент]. Предложи три упрощения: неподвижная камера, меньшее движение объекта, замена сложного действия монтажом. Сохрани тему и перечисли, чем проверять исправление. Не добавляй новые эффекты.
Если плывёт рука, длинный запрет «никогда не искажай пальцы» может не помочь. Практичнее изменить план, уменьшить движение или снять нужный эпизод реально. Для важной демонстрации продукта это часто надёжнее дальнейших попыток.
Короткий словарь камеры
| Нужно | Формулировка |
|---|---|
| Сохранить композицию | Неподвижная камера |
| Выделить деталь | Медленное приближение |
| Показать окружение | Плавное удаление |
| Осмотреть сцену вбок | Медленная горизонтальная панорама |
| Показать объём | Небольшой обход предмета, только при наличии сведений о его форме |
| Рассмотреть поверхность | Крупный план текстуры, форма предмета сохраняется |
Приёмка ролика
Просмотрите начало, середину и конец покадрово: лица, руки, предметы, надписи, перспективу и стыки. Затем оцените целиком – темп, смысл, звук и читаемость. Звук может требовать отдельной подготовки; не предполагайте, что его создаёт любой режим.
До рекламы проверьте права на исходники, музыку и результат, условия сервиса и требования площадки к маркировке. Для реальных объектов важна достоверность, для коммерческого процесса – понятный путь от просмотра к обращению. Обсудим один такой процесс без обещания, что каждый сгенерированный ролик обязательно принесёт заявки.

